来源:东吴一叟 2018-06-14 11:09:37
有一个老笑话,是关于程序员的:
某程序员退休后决定练习书法,于是重金购买文房四宝。一日,饭后突生雅兴,一番研墨拟纸,并点上檀香。定神片刻,泼墨挥毫,郑重地写下一行字:Hello World!
哈哈,如果你笑了,那你就不但暴露了职业,还暴露了年龄!不要小看这个"Hello World!",这可是大龄程序员入门的必经之路啊!奶爸邓博士还记得自己当年在一台单色的显示器,努力的敲入了几行代码,然后看着屏幕上输出了“Hello World!”时的激动表情(一条码农的不归路从此缓缓展开....)
话说回来,如果现在给小鱼同学还用这种方法来教编程的话,估计小鱼同学早就暴走了!伴随着乐高和iPad长大的孩子们,怎么能还用这么老土的办法呢?我们自然有更好的选择。微软公司的创始人比尔盖茨,在给儿童的编程课程上,就推荐使用积木式编程语言:Scratch。
作为一款面向青少年的图形化编程工具,Scratch可谓身出名门:它是由美国麻省理工学院(MIT)设计开发的。在Scratch环境中,孩子不需要写任何编码,只要使用鼠标拖拽部件就可以组成游戏、卡通和动画。Scratch利用类似搭积木的方式来编写程序。在老师的指导下,小学的孩子都可以完整的摆出一个能运行的程序。尤其重要的是,这个过程充满了趣味。
在了解Scratch之前,我们先来看几组数字,对Scratch的普及度有个基本了解:
(1)多少人在用Scratch?
从Scratch的官网上可以获知,全球有超过两千万用户在学习使用Scratch。第一名不用说是美国,大约900万,占44%。第二名的是英国,大约185万。加拿大和中国的学习人数分别是是56万和20万,说明这是一个充满活力的社区。
(2)哪些人在学习Scratch?
最小的年龄有4岁,大约有3.8万人,主要集中在7-15岁这个阶段。为什么15岁以上不学了呢?那是因为觉得Scratch太简单了,这个年龄都已经上高中了,还是来直接敲代码吧!
(3)Scratch社区规模
好吧,这是全球最大的程序员社区,没有之一!
之所以受到这样广泛的认同,与Scratch语言良好的设计密不可分。在项目创建之初,Scratch开发团队总结出一门好的儿童启蒙编程语言应该满足三个条件:低门槛(low floor),即容易上手操作;高上限(high ceiling),即允许使用者建立高度复杂的项目;宽壁垒(wide walls),即支持各类项目的创建,能满足用户的不同需求。为了达到这三点要求,Scratch在不断更新发展的过程中,在保证用户终身免费使用的前提下,始终坚定了三条核心设计原则:程序更易修改(More tinkerable)、项目更有意义(More meaningful)、社交氛围更浓厚(More social)。
(1)程序更易修改
MIT媒体实验室下的终身幼儿园团队与Lego有多年的合作经验,参与过Lego Mindstorms和其他机器人产品的研发。开发团队发现,在孩子们搭建积木的过程中,他们会积极地动手尝试,并在搭建过程中自发地改进和创造。
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