来源:虎嗅网 作者:虎嗅会员小秘书 2018-06-14 08:56:14
今年前4个月,少儿编程教育领域累计有14起获投,超过去年全年。
一边是政策引爆——去年8月,国务院印发《新一代人工智能发展规划》,提到要重视中小学编程教育,并为一些机器人竞赛加入了应试加分机制。
另一边,从2017年开始,市场正在发生变化,少儿编程逐渐迈向刚需。甚至,有业内人士称:“未来,不会编程的孩子,就像现在不会英语的孩子一样让人焦虑。”
于是,家长们真的为此而焦虑了。
一时间,大量培训机构伺机而动,推出了少儿编程、少儿机器人教育、少儿创客教育等等一系列课程。
种种迹象表明,少儿编程市场即将迎来红利期。眼下对于“少儿编程”赛道上的玩家来说,2B或2C的需求端都是显著利好。一方面,缺乏开发编程课程能力的中小学急需外部机构协助;另一方面,由于接入应试,家长更愿意在编程教育上花费金钱和投注小孩的学习时间。
某种程度来讲,AI的快速发展、世界人才储备战也催化着少儿编程市场,如此的背景之下,STEAM教育(集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教育)试水者诸多,但成功者鲜有,美国少儿编程市场较为成熟,国内也有效仿的,但美国的模式真的会适应中国的发展吗?整个市场的竞争格局和模式又会如何转变?
本期虎嗅精选特邀请到编程猫创始人兼CEO李天驰做客“虎嗅大咖私房话”担任主讲嘉宾,来探讨STEAM教育该如何切入、运营和如何打造口碑等多个问题。
目前编程猫用户超过200万,平台作品数达200万以上,并与3000多所学校和教育机构达成课程合作,并于2017年11月完成B轮1.2亿元融资,随后2018年1月完成战略融资,投资方包括猎豹移动、高领资本等。其教研团队成员多数来自EIT、柏林工业大学、清华大学、北京大学等名校,核心技术由Google和Apple的瑞典架构师、意大利游戏设计师等组成。
李天驰毕业于山东大学,随后到柏林工大、巴黎十一大、欧洲创新技术研究院就读,后创建编程猫。2018年入选“福布斯亚洲30位30岁以下精英榜”。
少儿编程趋势利好,但痛点明显
中美两国作为世界级AI巨头,两者各有优势,中国拥有更庞大的数据流量,美国拥有更强大的研发实力。相较之下,人才储备几乎成为双方最大的差距。
为了弥补短板,除了引进人才之外,更长远的策略就是培养人才,这也带动了编程学习的趋势。
但目前培训机构尚未出现行业统一的标准体系,80% 教师非科班出身,学校重视度不够,长期陷在“又没上”与“啥也没上”的奇怪现象里,培训机构的盈利模式也较为单一,加盟费、卖教具(编程软件及机器人)等。
因此,游戏化的教学方式,或成为各大玩家破局的关键点,包括网易《极客战记》为代表的游戏化编程教学产品,让编程基础薄弱的家长也能参与到编程教学过程中;编程猫为少儿提供图形化模块在线编程教育课程以及编程猫人物主题的漫画和视频等,致力通过游戏化学习法,激发孩子的学习兴趣。
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